{"id":6328,"date":"2014-12-17T13:58:32","date_gmt":"2014-12-17T12:58:32","guid":{"rendered":"http:\/\/conoce-uharte-ezagutu.info\/?p=6328"},"modified":"2014-12-17T13:59:04","modified_gmt":"2014-12-17T12:59:04","slug":"teknotrakitana-encounters-2014-topaketak","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/conoce-uharte-ezagutu.info\/eu\/2014\/12\/17\/teknotrakitana-encounters-2014-topaketak\/","title":{"rendered":"Teknotrakitana Encounters 2014 Topaketak"},"content":{"rendered":"<p class=\"qtranxs-available-languages-message qtranxs-available-languages-message-eu\">Barkatu, berri hau bakarrik hizkuntza honetan ikusi ahal da: <a href=\"https:\/\/conoce-uharte-ezagutu.info\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6328\" class=\"qtranxs-available-language-link qtranxs-available-language-link-es\" title=\"Castellano\">Castellano<\/a>.<\/p><p>Where is code? Ag\u00edtese antes de usar.<\/p>\n<p>El c\u00f3digo es uno de los ingredientes naturales del contexto digital. Participa como motor (oculto casi siempre) en la oferta del tel\u00f3n de lo posible, no solo en lo que concierne a la construcci\u00f3n del conjunto de dispositivos y relaciones interdisciplinares de car\u00e1cter local y global, sino a la del propio imaginario contempor\u00e1neo. Por esto, a nosotros, su existencia nos interesa. Y ya que su expresi\u00f3n depende de la electr\u00f3nica, el sonido, la imagen o la tecnolog\u00eda de los nuevos medios en general, no podemos por menos que vincularlo de una manera \u00edntima (y especulativa) a la calidad experimental de un entorno hardware abierto y expandido. Teknotrakitana Encounters 2014 quiere ser el lugar para intentar dar cuerpo a las posibles ubicaciones de un c\u00f3digo creativo que reivindicamos y queremos construir. Para ello, adem\u00e1s de los talleres, workshops y actuaciones, TTTE 2014 invita dentro de su programa y a trav\u00e9s del grupo de trabajo de C\u00f3digo Creativo de HirikiLabs\/Tabakalera, a un encuentro-debate entre diferentes especialistas en torno al tema. La mesa est\u00e1 servida.<\/p>\n<p><strong>1. QUI\u00c9NES SOMOS.<\/strong><\/p>\n<p>TEKNOTRAKITANA es un grupo compuesto por especialistas provenientes de distintas disciplinas (sonido, arte, espect\u00e1culo, inform\u00e1tica, m\u00fasica, programaci\u00f3n,\u2026) que desde hace varios a\u00f1os viene trabajando en torno al desarrollo de herramientas y aplicaciones vinculadas a las nuevas tecnolog\u00edas y a sus expresiones art\u00edsticas. F\u00edsicamente ubicado en la comarca de Pamplona, TEKNOTRAKITANA se encuentra en permanente relaci\u00f3n con otros grupos y personas del entorno cercano afines a estos planteamientos tales como ArtkLab, ArteLeku, AudioLab o Tabakalera.<\/p>\n<p><strong>2. TE014T.<\/strong><\/p>\n<p>Qu\u00e9 es TE014T<\/p>\n<p>TE014T es un encuentro para el trabajo, la experimentaci\u00f3n l\u00fadica, el intercambio y la creaci\u00f3n en el territorio de las nuevas tecnolog\u00edas y su aplicaci\u00f3n al arte. Todos los contenidos de TE014T tienen un car\u00e1cter did\u00e1ctico y experimental, est\u00e1n basados en herramientas libres (Software y Hardware libre) y focalizados hacia la creaci\u00f3n. Todos ellos parten desde un nivel b\u00e1sico, pudi\u00e9ndose profundizar y\/o especializar en funci\u00f3n de los intereses de l@s participantes.<\/p>\n<p>C\u00f3mo funciona<\/p>\n<p>TE014T se realiza en un \u00fanico espacio (la Sala Polivalente del Centro de Arte Contempor\u00e1neo Huarte) por lo que tanto sus contenidos como las personas que participan en ellos son intercambiables y susceptibles de mutuo contagio. TE014T est\u00e1 basado en una estructura compuesta por seis talleres exportables a diferentes nodos de trabajo, cuatro charlas-conferencias y otras tantas actuaciones, todo ello interconectado y con un car\u00e1cter complementario y transversal entre s\u00ed.<\/p>\n<p><strong>3. CONTENIDOS TE014T.<\/strong><\/p>\n<p>Los Talleres y Nodos de TE014T<\/p>\n<p>Jueves 18 y viernes 19: 10.00 \u2013 14.30 y 17.15 \u2013 20.30 h. S\u00e1bado 20: 17.15 \u2013 20.30 h.<\/p>\n<p>Los Talleres de TE014T son bloques tem\u00e1ticos referidos a Soft, Hard, A\/V, Electr\u00f3nica y Mapping. Cada uno de ellos est\u00e1 compuesto por diferentes herramientas y aplicaciones. Ser\u00e1n presentados en los Talleres (horario de ma\u00f1ana) y experimentados en los Nodos (horario de tarde), en donde se trabajara en paralelo con todos ellos, de manera que su aprendizaje sea relativo a aplicaciones concretas pero ofertando una visi\u00f3n de conjunto de algunas de sus posibilidades.<\/p>\n<p>TALLER: ELECTR\u00d3NICA APLICADA \/ ARDUINO \/ MIDI<\/p>\n<p>Manel Sanmart\u00ed y Oier Bravo Urtasun<\/p>\n<p>TTT_electronica<\/p>\n<p>\u00a1Aprende a soldar y a programar!<\/p>\n<p>\u201c\u00bfAlguna vez te has planteado como funciona la electr\u00f3nica?\u201d<\/p>\n<p>\u201c\u00bfPor qu\u00e9 carajo un mont\u00f3n de componentes de colores incrustados en una placa pueden llegar a generar sonido o a crear luz?\u201d<\/p>\n<p>Montando sencillos circuitos echaremos un vistazo a los fundamentos de la electr\u00f3nica y veremos su aplicaci\u00f3n en el mundo audiovisual. Ruido y luces para todos los p\u00fablicos.<\/p>\n<p>La electr\u00f3nica surge a principios del siglo XX, cuando se descubri\u00f3 que haciendo pasar electricidad a trav\u00e9s de varios materiales, \u00e9sta pod\u00eda ser controlada y utilizada para m\u00faltiples fines. A partir de la construcci\u00f3n de los primeros altavoces, la electr\u00f3nica se abre camino hasta las modernas instalaciones interactivas y el mundo digital.<\/p>\n<p>Intentaremos ilustrar de una forma amena y pr\u00e1ctica los conceptos matem\u00e1ticos y f\u00edsicos que hay detr\u00e1s de la electr\u00f3nica anal\u00f3gica para as\u00ed comprender mejor los aparatos que nos rodean.<\/p>\n<p>Representando a la electr\u00f3nica digital, veremos la placa Arduino, un hardware libre que con una sencilla programaci\u00f3n nos permitir\u00e1 realizar un sinf\u00edn de proyectos electr\u00f3nicos que aplicaremos al mundo audiovisual.<\/p>\n<p>El taller tendr\u00e1 un perfil pr\u00e1ctico, podr\u00e1s construir tu propio trasto y llev\u00e1rtelo a casa.<\/p>\n<p>Requerimientos: Haberse graduado en la universidad de la vida y tener claro si elegir\u00edas la pastilla azul o la pastilla roja.<\/p>\n<p>Materiales: habr\u00e1 material para realizar los talleres en grupos pero si quieres traerte tu soldador, tenazas de corte, pol\u00edmetro o arduino, \u00a1agilizaremos m\u00e1s el taller!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>TALLER: INTRODUCC\u00d3N A LA SINTESIS \/ VST<\/p>\n<p>Desde los sintetizadores modulares de los 60 a los sintes virtuales actuales.<\/p>\n<p>Josean Olaberri, Manel Sanmart\u00ed y Oier Bravo Urtasun<\/p>\n<p>TTTsintesis<\/p>\n<p>Desde los 60, la electr\u00f3nica irrumpi\u00f3 en el campo de las artes musicales. \u00bfC\u00f3mo consegu\u00edan convertir la electricidad en sonido? \u00bfC\u00f3mo se consigue imitar todo tipo de sonido casi a la perfecci\u00f3n? \u00bfPara qu\u00e9 sirven tantos controles en mi sintetizador virtual?<\/p>\n<p>En esta charla-pr\u00e1ctica haremos una peque\u00f1a inmersi\u00f3n en todo este mundo matem\u00e1tico desde un punto de vista art\u00edstico y pr\u00e1ctico, y aprenderemos a usar los sintetizadores algo m\u00e1s all\u00e1 que las configuraciones predise\u00f1adas.<\/p>\n<p>Haremos pr\u00e1cticas con los controles b\u00e1sicos de un sintetizador anal\u00f3gico modular, y veremos su analog\u00eda en los sintetizadores virtuales VST de c\u00f3digo libre.<\/p>\n<p>No es necesario ning\u00fan requerimiento para realizar el taller. Si tienes por casa alg\u00fan sinte (ya sea anal\u00f3gico o virtual) que lo tengas acumulando polvo y quieras saber hacerlo funcionar, tr\u00e1etelo!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>TALLER: VIDEO-MAPPING<br \/>\nTxo!?<\/p>\n<p>mapping_01<\/p>\n<p>Alguien dijo que el mapping es el arte de proyectar im\u00e1genes sobre objetos y edificios para hacer que cobren vida. Las pantallas de proyecci\u00f3n han mutado, hoy en d\u00eda cualquier cosa puede ser una pantalla, y al ajustar la proyecci\u00f3n a las diferentes superficies surgen un sin fin de historias.<br \/>\nRepasaremos los fundamentos, herramientas y procesos del v\u00eddeo-mapping tanto con programas con interfaz gr\u00e1fica como de programaci\u00f3n visual. Desde los diferentes modos de mapear el objeto o superficie a las amplias posibilidades de dotar de contenido a la proyecci\u00f3n, incluyendo conceptos de v\u00eddeo en directo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>TALLER: CIRCUIT BENDING<\/p>\n<p>Fernando Vargas G.<\/p>\n<p>bending (1)<br \/>\nDe la curiosidad por ver que se genera dentro de cada aparato que acumula resistencias, potenci\u00f3metros cables y mas cables, surge una corriente de la electr\u00f3nica que nos invita a modificar, reconectar, volver a darle un prop\u00f3sito no esperado a un objeto con un objetivo predeterminado.<\/p>\n<p>El circuit bending es esa necesidad de reconstruir el prop\u00f3sito predeterminado bas\u00e1ndose en la libertad de la modificaci\u00f3n emp\u00edrica, sin necesidad de un gran discurso previo, al mas puro estilo DIY. Reconectar, Reanimar, Revivir.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>TALLER: KILL YOUR PHONE<\/p>\n<p>Berta \/ Txantxa<\/p>\n<p>TALLER: VJ<\/p>\n<p>Txo!?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>TALLER: PURE DATA, SONIDOS EN ESTADO CRUDO<\/p>\n<p>Fernando Vargas G.<\/p>\n<p>Pure Data es un entorno gr\u00e1fico de programaci\u00f3n de audio y v\u00eddeo a tiempo real. Con esta herramienta es posible crear sonidos desde su m\u00e1s b\u00e1sica forma para manipularlos y utilizarlos en cualquier proyecto multimedia que tengamos en mente.<\/p>\n<p>Con Pure Data obtendremos ondas sonoras desde la base del sonido, creando b\u00e1sicos sintetizadores con suaves ondas sinusoidales o crujientes sonidos de ondas de sierra\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Las charlas<\/strong><\/p>\n<p>TE014T quiere dar una visi\u00f3n de conjunto y contextualizadora de las herramientas con las que trabaja y de los principios de los que parte. Esta informaci\u00f3n se entiende tanto como herramienta te\u00f3rica como ilustradora de posibles direcciones e intereses, abierta al debate e impartida de manera gen\u00e9rica para tod@s l@s participantes en formato de charlas\/conferencias:<\/p>\n<p>Las charlas son abiertas al p\u00fablico hasta llenar aforo.<\/p>\n<p>Jueves 18: 16.00 -17.00 h.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>UNA F\u00c1BRICA DE LUZ: Cuando la imagen se hace realidad<\/p>\n<p>Fernando Varela<br \/>\n(A.K.A. gallegato)<br \/>\nFundaci\u00f3n Cetena<\/p>\n<p>El af\u00e1n del hombre por representarse a si mismo y a su entorno lo acompa\u00f1a desde que tom\u00f3 consciencia de si mismo. Dentro de ese camino la creaci\u00f3n de la fotograf\u00eda ocupar\u00e1 un sitio privilegiado. Vamos a hablar de ese comienzo, de la industria que surgi\u00f3 a su alrededor, y de c\u00f3mo se ha colado en la m\u00e1s alta tecnolog\u00eda de este siglo.<\/p>\n<p>Viernes 19: 16.00 -17.00 h.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>AUT\u00d3MATAS MUSICALES CONTEMPOR\u00c1NEOS (Viernes 19 ostirala)<br \/>\nJ. Garc\u00eda Lana aka Tunipanea<\/p>\n<p>Una charla en la que se mostrar\u00e1 brevemente la historia de los aut\u00f3matas musicales, para conocer y comprender mejor los modernos instrumentos musicales electromec\u00e1nicos con los que se abre una v\u00eda de posibilidades expresivas. Desde Plat\u00f3n hasta Godfried-Willem Raes con fotos, v\u00eddeos, curiosidades y un ejemplo en vivo de un aut\u00f3mata contempor\u00e1neo.<\/p>\n<p>Viernes 19: 16.00 -17.00 h.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>PASANDO AL HUECO: redes neuronales y computaci\u00f3n conexionista diy (S\u00e1bado 20 larunbata )<\/p>\n<p>Augusto Zubiaga<\/p>\n<p>En la historia de la Inteligencia Artificial, el modelo cibern\u00e9tico fue pronto relegado a favor de la computaci\u00f3n en c\u00f3digo binario. Sin embargo, la computaci\u00f3n anal\u00f3gica puede inspirar modelos que quiz\u00e1s en el futuro, con ayuda de recursos t\u00e9cnicos a\u00fan por desarrollar, sean capaces de emular el funcionamiento de los entes biol\u00f3gicos. Construir m\u00e1quinas programables sin el auxilio del c\u00f3digo binario puede revelarse como una analog\u00eda emancipatoria: un conocimiento que nunca podremos dominar del todo (reducir a un algoritmo), PORQUE SUS ESTADOS SON INFINITOS.<\/p>\n<p>augusto zubiaga<\/p>\n<p>Domingo 21: 16.00 -17.00 h.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>TECNOLOGIAS INTERACCI\u00d3N PERSONA \u2013 Ordenador: Wow y para qu\u00e9? (domingo 21 igandea)<\/p>\n<p>\u00d3scar Ardaiz<\/p>\n<p>Un avance de los ultimos \u201cwow\u201d en interacci\u00f3n persona-ordenador en laboratorios de investigaci\u00f3n de universidades y empresas: levitaci\u00f3n acustica, objetos inflables, suelos reactables, interacci\u00f3n remota,..<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>3.3. 1er ENCUENTRO DE CODIGO CREATIVO<\/strong><\/p>\n<p>S\u00e1bado 20: 12.30 -14.30 h.<\/p>\n<p>El primer encuentro de c\u00f3digo creativo busca pensar y debatir entorno a estos temas en el Centro de Arte Contempor\u00e1neo de Huarte.<\/p>\n<p>La idea del primer encuentro de c\u00f3digo creativo es la uni\u00f3n del inter\u00e9s por parte del Centro de Arte Contempor\u00e1neo de Huarte con un grupo de trabajo creado desde Tabakalera en Hirikilabs.<\/p>\n<p>Una de las necesidades que se vio interesante cubrir desde el grupo de c\u00f3digo creativo de Hirikilabs era abrir un debate \u201cp\u00fablico\u201d. Y se vio una oportunidad \u00fanica unir este debate con el Teknotrakitana Encounter en el Centro de Arte contempor\u00e1neo de Huarte.<\/p>\n<p>El grupo de c\u00f3digo creativo de Hirikilabs en s\u00ed es un experimento, es dar la posibilidad de juntarse y pensar con m\u00e1s tiempo sobre un tema concreto. Est\u00e1 es su presentaci\u00f3n:<\/p>\n<p>C\u00f3digo creativo: El c\u00f3digo y sus pr\u00e1cticas como forma de creaci\u00f3n<\/p>\n<p>Este grupo tiene como objetivo trabajar sobre las relaciones que engloba el mundo del c\u00f3digo creativo. En \u201cc\u00f3digo creativo\u201d incluimos toda una serie de pr\u00e1cticas, tendencias y herramientas donde este grupo se mueve o podr\u00eda hacerlo.<\/p>\n<p>La fuerza de \u201clos artesanos digitales\u201d y el auge de nuevas metodolog\u00edas de desarrollo est\u00e1n modificando profundamente lo que entendemos por desarrollo de software. Y en este sentido nos gustar\u00eda comprobar si estas \u201cnuevas formas\u201d se ven reflejadas en el \u201cc\u00f3digo creativo\u201d. A medio camino entre las artes visuales, la producci\u00f3n y la programaci\u00f3n.<\/p>\n<p>El encuentro quiere recoger parte de las discusiones de este a\u00f1o en el grupo y presentarla de una forma interesante para que d\u00e9 pie a debatir entre todos y todas. Estar\u00e1 dividido en cuatro secciones:<\/p>\n<p>Presentaci\u00f3n: Qu\u00e9 es el encuentro antecedentes y de donde surge, iniciativas que participan.<br \/>\n\u00bfQu\u00e9 es el c\u00f3digo creativo?: Hemos invitado a distintas personas para que en 10 minutos no expliquen que es el c\u00f3digo creativo, cada uno har\u00e1 uso de sus propios recursos y su propia visi\u00f3n<br \/>\nC\u00f3digo enfrenta: Cuatro personas con un reto com\u00fan usando c\u00f3digo diferente tendr\u00e1n que resolver este reto en vivo<br \/>\nDebate: Se abrir\u00e1 el debate a todos los asistentes para que podamos discutir entre todos y todas \u00bfQu\u00e9 es el c\u00f3digo creativo?<\/p>\n<p>Del resultado de todo esto, el grupo de Hirikilabs tiene la intenci\u00f3n de publicar un manifiesto donde se recogen de alguna manera los debates, experiencias y conclusiones, del grupo y del encuentro.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>3.4. Las actuaciones<\/p>\n<p>TE014T ofrece de manera abierta al p\u00fablico en general actuaciones al cabo de cada una de sus jornadas de trabajo.<\/p>\n<p>Jueves 18: 21.00 h.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8211; TTOTEKA.Txalaparta electr\u00f3nica<\/p>\n<p>&#8211; MAGMADAM. Myriam P.l + Itziar Markiegi<\/p>\n<p>magmadam testerclub<\/p>\n<p>Itziar Markiegi (Jana Jan). Plasticidad sonora, improvisaci\u00f3n y atm\u00f3sferas saturadas generadas a partir de la deconstrucci\u00f3n y mezcla de grabaciones de campo, error, texturas, cuerpo y entra\u00f1as. Exploraci\u00f3n en la creaci\u00f3n y manipulaci\u00f3n del sonido, descontextualizacion de diversas grabaciones de campo, a traves de la improvisaci\u00f3n y el uso creativo del error, lo aleatorio y el cuerpo como instrumento generador activo. Ruidista pl\u00e1stica\/improvisadora, componente de Baba-Llaga, Anorexia Mental, SEXtoD y en soitario como Jana Jan y TetaFX. Realiza colaboraciones e improvisaciones sonoras con diferentes artistas como Lapidaci\u00f3n L\u00e1ser, Shu Lea Cheang, Zer duzu Amy?, Ibai Labega en desfiles y festivales como Ertz, MEM, ZarataFest, T-Festa y espacios como Club Le Larraskito\u2026<\/p>\n<p>Myriam P.I.(Cruces-Hospital\/Dima 1975). Myriam P. Percusionista-baterista y credora autodidacta. Desarrollo siempre integrada en grupos o con music@s en activo. Inicio en bandas locales del amplio estilo rock-pop,desde 1993. Desde 2006 componente de Gora Japon junto al creador-m\u00fasico Jon Mantzisidor, con quien ha desarrollado la improvisaci\u00f3n y experimentaci\u00f3n en el amplio campo m\u00fasico-sonoro, en m\u00faltiples conciertos de diversos contextos. Colaboraciones con divers@s creador@s-music@s-artistas: Amparo Garin, Janire Salvador (Rabid harpy\/Nadass), Raketa Brokovitx, Asier Etxeandia, Rober!(atom rhumba), Miguel A. Garcia (xedh), Oleg Soulimenko, Itziar e Itxaso Markiegi, Idoia Zabaleta, Carla Fernandez, Unai Kerexeta, Inazio Escudero, El Monstruito\u2026 adem\u00e1s de peque\u00f1as incursiones en \u00e1mbitos esc\u00e9nicos m\u00e1s acci\u00f3n-perform\u00e1ticas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Viernes 19: 21.00 h.<\/p>\n<p>&#8211; LA VOZ DE LOS OBJETOS RECHAZADOS. Tunipanea<\/p>\n<p>&#8211; OORT (MUTANTS). Patxi Araujo<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>S\u00e1bado 20: 21.00 h.<\/p>\n<p>&#8211; BUG237@8bits<\/p>\n<p>Actuaci\u00f3n en 8bits de la mano de bug<\/p>\n<p>&#8211; FOURIER BIZIA BAND. Livecoding &amp; visualcoding<\/p>\n<p>Live&amp;visualcoding<\/p>\n<p>\u201cuse strict\u201d;<\/p>\n<p>var \u03c0 = Math.PI<\/p>\n<p>var \u03c4 = 2 * Math.PI<\/p>\n<p>f = function(n) {<\/p>\n<p>var fst = 0.01, sec = 0.01, add;<\/p>\n<p>for (var i = 0; i &lt; n; i++) {<\/p>\n<p>add = fst + sec;<\/p>\n<p>fst = sec;<\/p>\n<p>sec = add;<\/p>\n<p>}<\/p>\n<p>return add;<\/p>\n<p>}<\/p>\n<p>&#8211; JAM SESSION<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>4. Estructura de trabajo y programa<\/strong><\/p>\n<p>TE014T est\u00e1 pensado, por cuestiones de operatividad, para un m\u00e1ximo de 45 personas inscritas. TE014T est\u00e1 dirigido a personas con o sin conocimientos previos en los campos que presenta, entendi\u00e9ndose imprescindible el inter\u00e9s por sus contenidos. Ser\u00e1 recomendable para toda persona inscrita acudir con su propio port\u00e1til, y tener instalado el soft con el que se va a trabajar (PD, VVVV,\u2026).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Horarios y programaci\u00f3n PROGRAMA TE014T:<\/p>\n<p>Precio<\/p>\n<p>Inscripci\u00f3n a jornadas: 25 \u20ac<\/p>\n<p>Inscripci\u00f3n a jornadas y una comida diaria<\/p>\n<p>(18-19-20 diciembre): 40 \u20ac<\/p>\n<p>* Men\u00fa vegetariano disponible bajo petici\u00f3n (a ser indicado en el formulario, apartado observaciones)<\/p>\n<p>C\u00f3mo inscribirse<\/p>\n<p>Enviando un correo a <strong>participacion@centrohuarte.es<\/strong> adjuntando la ficha de inscripci\u00f3n con tus datos<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/conoce-uharte-ezagutu.info\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/FICHA-de-inscripci\u00f3n-Teknotrakitana.docx\">FICHA de inscripci\u00f3n Teknotrakitana<\/a><\/p>\n<p>Abono de la matr\u00edcula<\/p>\n<p>El abono de la correspondiente matr\u00edcula puede hacerse mediante ingreso en el siguiente n\u00famero de cuenta: 2100 5285 31 22000 48 557 indicando el concepto Teknotrakitana y el nombre y apellidos. Se deber\u00e1 enviar el formulario adjunto al correo: participacion@centrohuarte.es para formalizar la inscripci\u00f3n.<\/p>\n<p>Otra posibilidad es abonar el pago en met\u00e1lico en el propio Centro Huarte los d\u00edas laborables de 10:00 a 13:00 horas.<\/p>\n<p>Descarga el programa aqu\u00ed:<a href=\"http:\/\/conoce-uharte-ezagutu.info\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Programa-TEKNOTRAKITANA_014.docx\">Programa TEKNOTRAKITANA_014<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Barkatu, berri hau bakarrik hizkuntza honetan ikusi ahal da: Castellano.Where is code? Ag\u00edtese antes de usar. El c\u00f3digo es uno de los ingredientes naturales del contexto digital. 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